xR Skills Trainer*in Gesundheitsberufe / StellDirVor

xR Skills Trainer*in Gesundheitsberufe
Basismodul

Virtuelle und Erweiterte Realitäten kennenlernen.
Trainer-Skills erweitern.

Qualifikationsprogramm zur Nutzung immersiver Technologien für Trainer in der Aus-, Fort- und Weiterbildung für Gesundheits- und Pflegeberufe.

in Kooperation mit

xR Skills Trainer*in Gesundheitsberufe / StellDirVor

Jetzt die Zukunft des Lernens erleben!

Mit dem neuen Basismodul “xR Skills Trainer*in Gesundheitsberufe“ erhalten die Teilnehmenden einen Überblick zu den Grundlagen immersiver Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) – übergeordnet zu verstehen als xRealities (xR). Es werden technische und räumliche Anforderungen, pädagogische Prinzipien und Möglichkeiten sowie unterschiedliche Anwendungen und Rollen in virtuellen Lernumgebungen vorgestellt. Zentrales Element ist es, die Perspektive der Immersion in verschiedenen gesundheitsorientierten VR-Szenarien selbst kennenzulernen und als zertifizierter xR Skills Trainer*in im Umfeld Gesundheit und Pflege anzuwenden.

xR Skills Trainer*in Gesundheitsberufe / StellDirVor
xR Skills Trainer*in Gesundheitsberufe / StellDirVor

Neue Lernwelten vermitteln lernen.

Die Teilnehmenden bekommen einen Überblick über die Möglichkeiten und notwendigen Voraussetzungen für den Einsatz von immersiven Technologien und erleben in konkreten virtuellen Szenarien die verschiedenen Rollen in einem xR-basierten Skills Training. Durch die gemeinsame Anwendung von virtuellen Szenarien in verschiedenen Rollen werden konkrete Umsetzungsbeispiele für den Einsatz im Bereich der Gesundheits- und Pflegeaus- und Fortbildung erlebt.

Inhalte Basismodul

  • Grundlagen immersiver xR-Technologien (z.B. VR, AR)

  • Einsatzmöglichkeiten, Vorteile, Grenzen

  • Struktur eines virtuellen Szenarios mit Briefing, Szenario und Debriefing

  • Rahmenbedingungen für den Einsatz von xR-Technologien (Technik, Raum, Personal)

  • Rolle als Trainer*in, Moderator*in, Anwender*in im Szenario

  • Pädagogische Potenziale / Möglichkeiten von xR / xR als Lern-Methodik

Zielgruppe

Alle, die immersive Technologien (z.B. VR, AR) als neue Lernmöglichkeiten kennenlernen und im Bereich der Gesundheitsversorgung und Bildung anwenden möchten, z.B. Lernbegleiter*innen, Bildungseinrichtungen, Kliniken, Universitäten und Hochschulen, Praxisanleitende und Quereinsteiger*innen

Dauer und Struktur des Basismoduls

2 Tage Vollzeit in Präsenz jeweils von 08:30 – 15:45 Uhr

Entspricht 16 Unterrichtseinheiten

Referenten

Die Teams der Firma StellDirVor GmbH (Fachkenntnisse xRealities) und der Bamberger Akademien (Fachkenntnisse Pädagogik und Pflege)

Abschluss

Die Teilnehmenden erhalten ein Zertifikat für das Basismodul „xR Skills Trainer*in Gesundheitsberufe“

Prüfung

Es ist keine Prüfung erforderlich

Termine & Anmeldung

Individuelle Anfrage und vor Ort Termine

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